具有图形用户界面的APS
高级计划和计划(APS)系统是一种支持计划或计划的信息系统,通常具有图形用户界面。但是,此描述将包括某些企业资源计划(ERP)系统或模块,甚至是电子表格。定义APS系统在ERP方面特别有趣,因为APS系统通常与ERP系统一起部署,并且两者之间可能存在功能重迭。实际上,ERP供应商声称在其ERP套件中包含了APS功能。
简而言之,APS是一种交互式计划工具,包含物理系统模型,引擎和交互式甘特图。这些元素说明如下:
一个模型需要一个物理问题进行规划或计划-即决定有关于体育项目或在时间上有一定量生成的服务作出。该模型可以表示为具有关系的实体或对象,也可以表示为数学术语。该模型可以表达对规划任务的容量需求的分配(如订单),以-供应(如机器,操作员,卡车,材料)的时间。
能够立即重新计算对计划操作,导入的数据或状态的其他更改的后果的引擎。APS系统通常不需要批处理或长时间的仿真运行来重新计算(例如)另一个作业稍后完成或由用户提前移动时的作业开始时间。这意味着用户会立即响应用户的操作,这对于有效的系统与用户交互至关重要。
图形交互式用户界面(GUI),随着时间的推移资源和材料的消耗。考虑到随时间推移将任务分配给资源时,在十分之九的情况下,GUI是交互式甘特图。甘特图有多种形式,但是它们具有以图形方式及时显示任务资源分配的特征。
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APS系统具有一些更典型的特征,我们认为没有必要将系统归类为APS:
潜在地,算法可用于生成计划和时间表。尽管这通常是APS供应商提供的可以实现的功能,但是将算法应用于现实生活中的计划和调度问题的限制比人们预期的要受到限制。一个普遍的误解是,APS基本上是生成计划或时间表的算法的实现。
通常,APS在随机访问或易失性存储器中存储大量信息,以实现对计划(部分)的快速重新计算,例如由用户操作引起的。这可以看作是用户无法立即看到的更多技术特征,但是,该技术特征使APS成为交互式计划决策支持工具。
APS系统的另一个典型元素是,它们通常提供比ERP系统更多的特定于上下文的计划模型 -通常将系统APS的类型与之进行比较。特定于上下文的情况尤其适用于更详细的控制级别,例如调度。APS供应商可以通过更加专注于特定类别的计划问题,或者通过提供能够创建非常特定的模型的建模技术来实现这一目标。
APS系统专注于支持特定类型的计划流程,因此,与ERP系统相比,APS系统在本质上更是单一学科,ERP系统在不同的功能领域具有广泛的用户。APS系统用于计划和调度,即及时将任务分配给资源。
有时使用的APS的其他名称是:有限容量计划(FCP),供应链计划和优化(SCP&O)。
什么是算法呢?其定义如下:算法是一系列使部分计划或调度决策自动化的步骤。规划决策具有以下特征:
有清晰的输入和输出。
还有一个选择,那都是要执行的可行的替代品之间。
该选择可以根据特定的性能来评估。 换种说法:有些选择胜于其他选择。例如,在创建计划表时,机器上的订单顺序将导致机器上的设置时间。由于通常应尽可能避免设置时间,因此可以将其用作排序任务的性能指标。
选择一个选项不应太琐碎,因为这意味着可以用一个简单的编码函数来推断选择。 通常,需要一些领域特定的知识来做出决策,例如有关哪种机器可以产生哪种产品特性的知识。
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